officialマル秘ゲーム
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ゲームの小ネタ、思い出、体験、思ったことを語るチャンネル。
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コメント数
  1. author

    Ftg_ Van_kase_gubk時間 前

    メーカーとしては値段を統一できるDL版の方を買って欲しいだろうし、中古品で価値が落ちたものをユーザーが購入することを避けるためにも、DL版を推すのは仕方のないことだと思ってます。自分はパッケージ版をよく購入しますが、DL版に対して抵抗や不満はあまりありません。 ただ、購入した後の修正やアップデートなどでダウンロードの頻度が高かったりするのは嫌いです。 一回ダウンロード済ませたらそれだけで終わってくれやって思います。

  2. author

    ハリーポッター時間 前

    RDR2は珍しく二枚組になってたな

  3. author

    神楽のの4 時間 前

    うちがリバースの方がやり易いのドラクエ8の影響か!!この動画見てはじめて気づいた()

  4. author

    オルガ・イツカ4 時間 前

    6:26 ☆ゲッダン☆

  5. author

    東方のテッラ4 時間 前

    ちょっと違うけど、ゲームを最初から始めた時のデータで手に入るモンスターや武器の属性が偏ったりするのは困る。しつこくやれば違う属性は出てくるけど、長い時間かけて欲しいモンスターや武器が来てくれたのに、やたら同じ属性が来るとバトルで不利になってもう駄目だった あと初めて来たor初めからやり直して来たエリアで、会話できるキャラのセリフ全部見たいのに、ストーリー進む動きを余儀無くしてしまい聞けずじまいになるのはモヤモヤする

  6. author

    ErikA4 時間 前

    そんなネット環境でどうやって動画アップロードできますか...

  7. author

    さん名無し5 時間 前

    手に入らなくなるシステムは大嫌いです。 だから攻略本を読み込んでからでないと、ゲームを始められなくて、それはそれでイライラする。。そんな感じ。。

  8. author

    MAXゴジラ5 時間 前

    マリオで....... 俺「なんか挟まれるやつあるけど簡単に飛び越えられるやろw」 俺「なんか敵邪魔やなぁ。消し飛ばしてやるわ!」 俺「調子乗ってたらいつの間にかすぐそこまで壁が!しかもこう言う時に限ってうまく操作できない!」 俺「全然進めない!」 (壁に挟まれて弱体化の音が響く) 俺「あ」

  9. author

    MAXゴジラ5 時間 前

    カプコン製のヘリに乗ってるが無いだと!?

  10. author

    よくいる人8 時間 前

    ミラーミラー言ってる人の声なんかで聴いたことある

  11. author

    EC HO9 時間 前

    キャッスルヴァニア取り上げてくれるとか神かよ🥺

  12. author

    明ちゃん10 時間 前

    3:13らへんのゲームのBGMってなんだっけ…

  13. author

    knights- nights12 時間 前

    人は命を懸けてでも寄り道したい生き物である

  14. author

    knights- nights12 時間 前

    戦闘機系でも操縦桿を意識してか、上に倒すと下に、下に倒すと上に 変わったり、拘りというかなんと言うさ

  15. author

    栗原大樹13 時間 前

    最後のゲームをDLする仕様は本当に共感します。某FPS、C○Dの最新作をやってますが、キャンペーンがちょっと進むごとにDLするので、テンポが悪くて本当にイライラします!

  16. author

    鋼牙15 時間 前

    忍者の手裏剣やらクナイのイメージが強いのか、 刀を投げつけてくる敵も多い印象

  17. author

    j h15 時間 前

    アイテム全部集めるなんて、スカイリムでやろうと思ったら気が狂うからあきらめてるわ。 そんなことよりまさかここで、デュープリズムのBGMが聴けるとは!懐かしい! 大好きでめちゃくちゃやってました、デュープリズム! BGM採用ありがとうございます( ^ω^)

  18. author

    DSO15 時間 前

    FFⅧのBGM採用、ありがとうございます・・・!

  19. author

    亜門ゆう17 時間 前

    カメラリバース派でしたが現在ノーマル(最近主流なので)に去勢中でタイムリーで楽しく見れました。ちな困る(というか嫌い?)のはトロフィーの獲得バランスが悪いとき。 (具体的には一番高難度のトロがミニゲーム等のその作品のメインのゲーム要素以外や、1つを除いた全トロは20時間くらいで取れるのにその1つが累計100時間プレイで獲得とか)

  20. author

    課題だるい17 時間 前

    HAL研究所だいしゅき

  21. author

    課題だるい17 時間 前

    12:17 ここら辺のイラストってマル秘さんが描いたんですかねぇ.......すごく絵が上手ですね.......

  22. author

    ペチャパイノ・アンジュデス18 時間 前

    生憎ドMなんでそういう仕様大好きです♥️

  23. author

    ジュンじゅんさん18 時間 前

    とりあえずオープンワールドにするゲームは嫌い。ゴーストリコンとかフューチャーソルジャーが1番やった

  24. author

    チューハイ18 時間 前

    アストラルチェインは続きが気になる終わり方だったなぁ

  25. author

    マジホネ18 時間 前

    スレンダーマンってそんなこわい? かっこよく見える俺がおかしいのか?

  26. author

    Tomato18 時間 前

    ・視点のノーマル、リバース いきなり視点操作するときに焦ると困ることしかない ・二度と入手できなくなるアイテム 周回要素になるし、超長編でない限りいい仕様 ・小さすぎる文字 純粋に困る ・パッケージ版なのにDL必須 純粋に困る()

  27. author

    Def18 時間 前

    視点反転考えたやつ誰や出てこい

  28. author

    なんちゃらかんちゃら18 時間 前

    ADSL無くなるけど大丈夫なんでしょか?

  29. author

    坪川織士19 時間 前

    メタルギアってどれからやればいいの?誰か教えて(T . T)

  30. author

    牛乳蒸留済み19 時間 前

    アクションゲームで、落下死システムがあるか無いかをハッキリしてほしい 高いところから落ちても平気なもんだと思っててゲームオーバーになることがある

  31. author

    ネイキッドスネーク19 時間 前

    ある世界には梯子登ってる時にキノコ食って寝て死んだ蛇がいてだな…

  32. author

    アズキE20 時間 前

    GTA始めたては✖決定慣れなかったなー 視点移動もそうだけどやっぱり厄介なのは決定ボタンかなー○と✖

  33. author

    ・ナマケノこんねこ21 時間 前

    個人的に中身よりも編集の方が怖くてソファーを濡らした

  34. author

    noripanman61321 時間 前

    最初からびっくり笑 (マ⭕オの顔w) 全部凄い...

  35. author

    小沼君人21 時間 前

    ロックマンDASH3開発再開しないかな?

  36. author

    トークン【緑大豆】21 時間 前

    上に右スティックを傾けると視点が下に 下に傾けると上に行くやつでいらっとしたことはある

  37. author

    たつしぃ21 時間 前

    ディスクなのにDL必要なやつはゲームの違法ダウンロード防止のための処置なのかなって考えてたけど個人的に一番いやな仕様

  38. author

    ああ21 時間 前

    マル秘しか勝たん

  39. author

    うい21 時間 前

    ハード自体がどんどん不便になっていくのではなく、それだけ直近のAAAクラスなどのゲームが複雑化していて容量が多くなっているだけでしょう。なぜハード自体の問題だと思ってしまうのかが全く理解できませんね。実際にPSやXBで遊べてそういう問題と縁の薄いタイトルも多いですし。

  40. author

    rento rento21 時間 前

    何時間もの努力が水の泡になるとか?

  41. author

    横濱22 時間 前

    カセット入れてすぐ起動!のありがたみが分かったような気がする

  42. author

    加瀬尚平22 時間 前

    仲間にするのが2択とか困る^^;

  43. author

    つっちースタッフ22 時間 前

    マリオサンシャイン

  44. author

    ブーケメタル22 時間 前

    個人的にはスマホアプリのトッカキッチン2に出てくる激マズドリンクかな キャラクターがぶっ倒れるくらいだから逆に気になる

  45. author

    火焔狐コウ23 時間 前

    ポケモンの作品による仕様の違いで両ソフト買っても片方しか進まない問題。

  46. author

    じぇっと23 時間 前

    パッケージ版の件は完全に同意です。 ある程度売れて人気も出たからという理由で おまけシナリオを後でDLCとして出すくらいは納得

  47. author

    ノリタマ23 時間 前

    視点やアイテム、文字に関してはそのゲーム個性にもなり得るものだと思うことが出来るので良いが、パッケージ版なのにDLが必要なのは消費者に未完成品(ベータ版等)売りつけて後で直すから良いでしょ?って捉えられるので良くないと思う。

  48. author

    レジ袋日 前

    ダークソウル4でないかなぁ、、

  49. author

    カジュウ日 前

    ポケモンで子供の時、伝説のポケモン倒したら復活しないこと知らずにぶっ倒して入手不可能になったことはいい思い出です

  50. author

    K.Y-蜜柑-【天草】日 前

    もともとノーマルカメラのほうがやりやすかったけどリバースカメラのゲームやりこみ過ぎてノーマルカメラに戻れなくなった

  51. author

    [sarzo]ザーツォ実況日 前

    2:37 ここでどこかは言わないが元気になった

  52. author

    スキーでスマホを無くしたレジスチル日 前

    ゼノブレイドで炭鉱のとこのクエスト後ででいっかってやってたら二度と入れんくなったわ

  53. author

    小松三郎 尚隆日 前

    海外ゲーによくある日本の仕様と○×が逆なのは嫌だなぁ

  54. author

    イム日 前

    ff15の時に流れてる曲の題名誰か分かりませんか?

  55. author

    kaz日 前

    そういやバースバイスリープは故郷消滅して宝箱コンプできなかったなぁ… 勿論ファイナルミックスではしっかり回収した。

  56. author

    合石侘蔭日 前

    要するに、外部取り付け型HDDにしてネット環境のいい場所のネカフェでHDDにDLして遊べということだな。ウンウン コピーが合法なら完全版のコピを分けてもらえば早いんだけどな。

  57. author

    5201409 craft日 前

    子供の頃は周りが誰も手に入れていないのに自分だけが持っている優越感というものがあったんだがな

  58. author

    Solubliker 4689日 前

    FPSのナイフとか近接攻撃動作が右スティック押し込みなのホントにやりにくい 右スティックでカメラ移動なのもあって尚更

  59. author

    はるりはるり日 前

    まぁ2つ目に関しては、それもゲームの楽しみだと思うけどね

  60. author

    アル・ケミ・スト日 前

    視点の上下リバースが慣れなくて、 エースコンバットで墜落しがち (別ゲーでも)

  61. author

    イム日 前

    最後のシーンのネタバレがあります。 納得していただける方のみ続きを見るを押してください タンスを開けた途端、姉の屍人がテレビをつけ、 母の屍人がそちらに反応し、なんとか見られずに済みます。

  62. author

    ジョン日 前

    PS2の初代キングダムハーツでハロウィンのボス面にしか出てこない赤いトリニティを取り損ねて、そのままそれ以外を完全クリアした時は「あと1個の赤いトリニティどこにあるかと思ったら、なんやそれ!もう取れないじゃん!」てなりましたね(´;ω;`) もう一周となると労力がかかるので僕は完全クリアできるようにして欲しいですね(;A;)

  63. author

    よくいる人日 前

    無人島ならいつでも全裸でいられるやん

  64. author

    ひつじ日 前

    途中ff8のパロディ部分のbgmなのが好き

  65. author

    じす16日 前

    視点のノーマル、リバースって逆じゃないですか?右に倒すと反時計。

  66. author

    木の戦士ぼのろん日 前

    うちもネット回線弱者…。 昔ネット対戦を友だちとやったら『お前ん家谷底なの?』って言われた

  67. author

    ギアコレクターのキャネモン日 前

    私はジャイロが未だに慣れなくて嫌いで、 ジャイロ強制ゲームや、ジャイロ優勢や差別化されたゲームが嫌いです… 例えばスプラトゥーン2とか ジャイロの方だけ、スティック感度5以上の視点切り替え速度持ってるのに、 スティックだけの方は感度5が視点切り替え速度の限界だったり…

  68. author

    Hagakure Re:日 前

    消費型武器を最後まで残して最後まで持ってくの良くやる。

  69. author

    vERANA日 前

    7:36 突然の 「あんぱん たべたい」 は草

  70. author

    デカメロン日 前

    オートセーブ機能きらい セーブし忘れてうんざりイライラするのいいよね

  71. author

    づほ日 前

    1:16 敵さん生きて虜囚の辱め以上に酷いことさるてて草

  72. author

    かいしん日 前

    変更できないとき… 「リバース」に早く慣れる(かも知れない…)方法。コントローラの裏側を画面に向け、放送用の大型カメラを想像しながら操作する。 「ノーマル」に早く慣れる(かも知れない…)方法。見たい方向を表す言葉を思い浮かべながら(声に出すかどうかは自由(笑))操作する。

  73. author

    yorn tak日 前

    昔のゲームの視点操作はリバースがデフォルトだったかもなあ

  74. author

    ジャパニーズゲーマー日 前

    7:50俺は都会に住んでるから分からんw

  75. author

    ろた;日 前

    「全部入手できて当たり前…と思わない方がいい」 わかる。 最近は親切すぎて、困る。 我輩も2度と手に入らない仕様ら嫌いだがネ!!

  76. author

    一番生の喜びを実感するおじさん日 前

    設定を開くとゲームが落ちる

  77. author

    西屋敷日 前

    昔からゲームはだいたい発売15年~30年後くらいのものをプレイすることが多いのでオンライン必須は困る。 今のゲームのサポートが30年後に維持されている可能性はゼロ。 かと言ってリアルタイムでプレイする気はさらさら起きない。 たぶん数十年後もPS2、GC以前のものをやってる予感。

  78. author

    オラントオール日 前

    DSやWiiUの無理矢理タッチパネル操作オンリーかな アクションゲームでタッチパネル操作のみはちょっと…

  79. author

    魂魄妖夢日 前

    エクスカリバー2は、めんどくさいけど「時間のカンスト」まで回せば復活するっていってたなぁ^^:あれ、ほんとだったのかな?(999時間以上放置になるけど^^:) 自分的に困る仕様は、海外げーの「決定、キャンセル」が国内と違うことかな?(psでいうところの◯、×のとこ、私は◯が決定、×がキャンセルだから、マイクラとかやってると毎回間違える^^:ゲーム中は×決定なのに、文章入力は◯が決定だから迷うんだよね^^:)

  80. author

    こどおじ日 前

    初代キングダムハーツのハロウィンタウンブギーの塔の赤(だったかな?)トリニティとり忘れてコンプできなかったなぁ。ボス戦終わったら塔自体無くなるとは思わないじゃない、、、。